Catalogue de jeux de société

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1970 - Safari Malin

1970 - Safari Malin Image

Nombre de joueur : 2 à 4 joueurs

Principe du jeu :

Un peu de mémoire et un soupçon de tactique permettront d’être le premier à retrouver les animaux.

Règle du jeu :

Plusieurs variantes sont possible.

Lorsqu’un joueur arrive sur un arbre, il choisit entre le soulever ou non.

  • S’il le soulève, il peut gagner l’animal caché, s’il ne le possède pas encore, puis son tour est terminé.
  • S’il ne le soulève pas (parce qu’il pense que l’animal caché ne l’intéresse pas), il joue à nouveau.

1970 - Safari Malin

1970 - Safari Malin Image

Nombre de joueur : 2 à 4 joueurs

Principe du jeu :

Un peu de mémoire et un soupçon de tactique permettront d’être le premier à retrouver les animaux.

Règle du jeu :

Plusieurs variantes sont possible.

Lorsqu’un joueur arrive sur un arbre, il choisit entre le soulever ou non.

  • S’il le soulève, il peut gagner l’animal caché, s’il ne le possède pas encore, puis son tour est terminé.
  • S’il ne le soulève pas (parce qu’il pense que l’animal caché ne l’intéresse pas), il joue à nouveau.