Catalogue de jeux de société

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1355 - SAUVEZ LE GRAND LIVRE DES CONTES !

1355 - SAUVEZ LE GRAND LIVRE DES CONTES ! Image

Nombre de joueur : 2 à 4 joueurs

Principe du jeu : 

Un jeu de mémoire et de coopération autour des contes.

Règle du jeu : 

Qui connaît les grands contes classiques ? Qui veut aider à sauver le Grand Livre des Contes ?
Le méchant roi a brûlé tous les livres de contes, sauf un. Mais il a déchiré cet épais volume en deux, avant d’en disperser les pages dans le jardin du château.
Il va maintenant faire preuve de courage et d’esprit d’équipe, car ce n’est qu’ensemble qu’il sera possible de recomposer le livre. Risquez vous dans le jardin du château et réunissez les différentes parties du livre !
Mais comment les assembler ? Vous connaissez certainement chacun un conte, il ne fait pas de doute que vous serez en mesure d’y arriver à plusieurs ! Mais attention, il vous faudra avoir quitté le jardin avant que le méchant roi n’ait fini sa promenade …

1355 - SAUVEZ LE GRAND LIVRE DES CONTES !

1355 - SAUVEZ LE GRAND LIVRE DES CONTES ! Image

Nombre de joueur : 2 à 4 joueurs

Principe du jeu : 

Un jeu de mémoire et de coopération autour des contes.

Règle du jeu : 

Qui connaît les grands contes classiques ? Qui veut aider à sauver le Grand Livre des Contes ?
Le méchant roi a brûlé tous les livres de contes, sauf un. Mais il a déchiré cet épais volume en deux, avant d’en disperser les pages dans le jardin du château.
Il va maintenant faire preuve de courage et d’esprit d’équipe, car ce n’est qu’ensemble qu’il sera possible de recomposer le livre. Risquez vous dans le jardin du château et réunissez les différentes parties du livre !
Mais comment les assembler ? Vous connaissez certainement chacun un conte, il ne fait pas de doute que vous serez en mesure d’y arriver à plusieurs ! Mais attention, il vous faudra avoir quitté le jardin avant que le méchant roi n’ait fini sa promenade …