Catalogue de jeux de société

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31 - Quixo

31 - Quixo Image

Nombre de joueur : 2 joueurs

Principe du jeu : 

Le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque.

Règle du jeu :

Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres. Chacun à son tour saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque (croix ou rond), le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse – pousse).

31 - Quixo

31 - Quixo Image

Nombre de joueur : 2 joueurs

Principe du jeu : 

Le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque.

Règle du jeu :

Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres. Chacun à son tour saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque (croix ou rond), le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse – pousse).