Catalogue de jeux géants

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1716 - LE TROU QUI MONTE

1716 - LE TROU QUI MONTE Image

Temps de jeu :
10 Minutes

Tranches d’ages :
A partir de 5 ans

Nombre de joueurs :
1 à 2 joueurs

Principe du jeu :
Le TROU QUI MONTE se joue à 1 ou 2 joueurs à partir de 5 ans. Pierre veut aller au sommet de la montagne pour pouvoir observer au mieux la nature sur toute son étendue. Malheureusement, le chemin est étroit, et à tout moment il peut faire une chute. Ensemble, vous devez aider Pierre à arriver au sommet de la montagne.

1716 - LE TROU QUI MONTE

1716 - LE TROU QUI MONTE Image

Temps de jeu :
10 Minutes

Tranches d’ages :
A partir de 5 ans

Nombre de joueurs :
1 à 2 joueurs

Principe du jeu :
Le TROU QUI MONTE se joue à 1 ou 2 joueurs à partir de 5 ans. Pierre veut aller au sommet de la montagne pour pouvoir observer au mieux la nature sur toute son étendue. Malheureusement, le chemin est étroit, et à tout moment il peut faire une chute. Ensemble, vous devez aider Pierre à arriver au sommet de la montagne.