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2584 – HYPERBOREA

1,00

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Nombre de joueur : 2 à 6 joueurs

Principe du jeu : 

Chaque joueur prend le rôle du chef d’un petit royaume situé sur les terres inexplorées. Votre royaume a des connaissances limitées (logement, commerce, déplacement, guerre, recherche, croissance), mais de nouveaux pouvoirs passionnants sont cachés dans l’Hyperborée …

Pendant le jeu, les armées des royaumes vont croître en nombre, leurs territoires vont s’étendre, de nouvelles technologies vont être apprises etc .

La mécanique principale du jeu, qui peut être appelée « bag-building », est en fait de la construction de votre pool de  » civilicubes « .

Chaque cube représente les spécialisations de votre royaume : la guerre, le commerce, le mouvement, la construction, la connaissance, la croissance. Il y a même des cubes « gris » représentant la corruption et le gaspillage : les joueurs vont les acquérir par le développement de nouvelles technologies (le pouvoir corrompt par définition, et plus une société devient complexe plus elle génère de déchets).

A chaque tour, les joueurs tireront trois cubes aléatoires de leurs sacs puis les utiliseront pour activer les connaissances (technologies) dont ils sont les propriétaires.

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