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1275 - Alarme
Nombre de joueur : 2 à 6 joueurs
Principe du jeu :
Un jeu de mémoire coopératif, où il faut retrouver la bonne combinaison des pompiers pour éteindre le feu.
Règle du jeu :
A son tour, le joueur prend le camion de pompier, le secoue fortement, et fait rouler les billes de couleur dans la grande échelle. Il pose ensuite le camion. Maintenant, regardez bien l’ordre des billes. Elles indiquent la position des pompiers à retrouver.
Le premier joueur retourne une tuile Pompier et vérifie si sa couleur correspond à la couleur de la première bille.
La partie continue ainsi jusqu’à ce que le joueur révèle un mauvais pompier. C’est ensuite le tour du joueur suivant.
– Celui qui retourne le pompier blanc a de la chance. Il aide ses hommes et empêche le feu de s’étendre d’avantage. Certes, tous les pompiers sont de nouveau cachés, mais aucune tuile Paille n’est en feu. Si tous les pompiers sont retournés dans le bon ordre avant que la dernière tuile Paille ne prenne feu, la partie s’arrête et les joueurs remporte la partie.