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879 - mut zur mucke
Nombre de joueur : 2 à 4 joueurs
Principe du jeu :
Un petit jeu de stratégie et de dé où celui qui réussit à transformer très vite ses mouches en éléphants gagne la partie !
Règle du jeu :
Chaque tuile ayant un coté mouche et un côté éléphant, il suffit pour retourner une tuile de sortir le chiffre qui lui correspond avec le dé.
Le joueur à son tour lance le dé et se trouve devant 2 possibilités :
– Le dé tombe sur un chiffre de 1 à 5 : Le joueur retourne la tuile correspondante et transforme donc la mouche en éléphant ou le contraire si la tuile avait déjà été retournée.
– Le dé tombe sur le symbole : Le joueur a alors la possibilité d’utiliser un des 4 jetons en bois qu’il a reçu en début de partie. Chaque jeton ayant une face »souris » et une face »toile d’araignée » dont les effets sont différents, le joueur choisit la face qu’il va jouer. S’il décide de jouer la Souris, il peut la poser sur un de ses éléphants, celui-ci ayant peur de la souris restera figé jusqu’à sa disparition. Si le chiffre correspondant à l’éléphant protégé sort, on se contentera d’écarter le jeton »souris », levant ainsi la protection.
| S’il décide de jouer la Toile d’Araignée, il peut la poser sur la mouche d’un adversaire, celle-ci se retrouve prisonière de la toile et ne peut donc se transformer en éléphant. Si le chiffre correspondant à la mouche emprisonnée sort, on se contentera d’écarter le jeton »toile d’araignée », rendant ainsi sa liberté à la mouche |
Si le dé tombe sur le symbole et que le joueur à déjà joué ses 4 jetons, il passe simplement son tour.