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879 - mut zur mucke
Nombre de joueur : 2 à 4 joueurs
Principe du jeu :
Un petit jeu de stratégie et de dé où celui qui réussit à transformer très vite ses mouches en éléphants gagne la partie !
Règle du jeu :
Chaque tuile ayant un coté mouche et un côté éléphant, il suffit pour retourner une tuile de sortir le chiffre qui lui correspond avec le dé.
Le joueur à son tour lance le dé et se trouve devant 2 possibilités :
– Le dé tombe sur un chiffre de 1 à 5 : Le joueur retourne la tuile correspondante et transforme donc la mouche en éléphant ou le contraire si la tuile avait déjà été retournée.
– Le dé tombe sur le symbole : Le joueur a alors la possibilité d’utiliser un des 4 jetons en bois qu’il a reçu en début de partie. Chaque jeton ayant une face »souris » et une face »toile d’araignée » dont les effets sont différents, le joueur choisit la face qu’il va jouer. S’il décide de jouer la Souris, il peut la poser sur un de ses éléphants, celui-ci ayant peur de la souris restera figé jusqu’à sa disparition. Si le chiffre correspondant à l’éléphant protégé sort, on se contentera d’écarter le jeton »souris », levant ainsi la protection.
S’il décide de jouer la Toile d’Araignée, il peut la poser sur la mouche d’un adversaire, celle-ci se retrouve prisonière de la toile et ne peut donc se transformer en éléphant. Si le chiffre correspondant à la mouche emprisonnée sort, on se contentera d’écarter le jeton »toile d’araignée », rendant ainsi sa liberté à la mouche |
Si le dé tombe sur le symbole et que le joueur à déjà joué ses 4 jetons, il passe simplement son tour.