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2932 - Attrape rêve
Nombre de joueur : 2 à 4 joueurs
Principe du jeu :
Un jeu d’évaluation et de prise de risques. Il permet à l’enfant d’apprécier les différences de taille, et il permet d’affiner sa perception d’une même image de taille différente.
Règle du jeu :
Chacun à leur tour, les joueurs choisissent parmi 8 tuiles Doudou de tailles différentes celle qui recouvrira le cauchemar posé au centre de la table. Une fois que chacun a choisi un doudou, on passe à la résolution. Plus le doudou est petit, plus il rapporte de jetons Rêve (les points de victoire).
Si le cauchemar est totalement recouvert par le doudou choisi, le joueur pioche de jolis jetons Rêve dans un sac-oreiller puis les installe sur sa plaquette nuage. La première à poser 12 jetons Rêve sur son nuage gagne la partie !