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31 - Quixo
Nombre de joueur : 2 joueurs
Principe du jeu :
Le gagnant est le premier qui crée une ligne de 5 cubes à sa marque.
Règle du jeu :
Au départ, les cubes sont disposés faces supérieures neutres. Chacun à son tour saisit en périphérie du plateau un cube neutre ou à sa marque (croix ou rond), le replace avec sa marque sur la face supérieure, en poussant sur une rangée incomplète (principe du pousse – pousse).