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350 – Kontor

1,00

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Nombre de joueur : 2 à 4 joueurs

Principe du jeu : 

Dans Amsterdam au 17ème siècle, les marchands luttent pour obtenir la suprématie. A l’occasion de la création d’un nouveau port, chacun construit ses docks pour contrôler le commerce de trois marchandises importantes : le thé, le vin et les épices.
Le nouveau port est divisé en plusieurs secteurs. Les marchands cherchent à placer habilement leurs entrepôts et leurs grues pour gagner la suprématie avec leur commerce dans la majorité des secteurs. Lorsque le port est entièrement construit, la partie s’achève. Dans chaque secteur du port, le joueur qui a la suprématie gagne un point de victoire. Le vainqueur est le marchand qui a le plus de points de victoire.

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